Onze spelergroep 'Schild&Vriend' is op zoek naar nieuwe recruten. Wegens het recent afhaken van enkele vaste waarden zijn we teruggevallen tot een 3-tal vaste spelers, wat bij momenten de spoeling een beetje dun maakt.
Misschien even ons profiel schetsen:
- We spelen meestal op dinsdagavond (twee- of driewekelijks), in het zogenaamde 'thuiscircuit'. We hebben dus geen apart lokaal, maar spelen bij spelers thuis. Onze huidige locaties zijn gelegen ofwel in Zemst, ofwel in Liezele(Puurs), dus ongeveer halfweg tussen Antwerpen en Brussel, en niet ver van de respectievelijke afritten langs de E19 of A12.
- We spelen bij voorkeur historisch, met af en toe fantasy of science fiction. Onze games zijn meestal scenario-gebaseerd (genre TableTop Teasers in Battlegames). Regelsets die we gebruiken zijn ofwel zelf-ontwikkeld, ofwel bvb. Black Powder, Trafalgar, Warhammer Ancient Battles, Blitzkrieg Commander (zeker niet beperkt tot deze lijst, dit zijn gewoon de recente games van de laatste maanden). Qua flavour die in de regels aanwezig moet zijn hechten we meer belang aan command&control dan aan combat resolution. We voelen ons ook niet te beroerd om zelf aan regels te beginnen sleutelen als ze ons niet aanstaan.
- Een typische spelavond verloopt als volgt: de gastheer (game organizer) kiest op voorhand een scenario, en plaats reeds de troepen op tafel voor de spelers toekomen – de gastheer voorziet in de regel dus ook alle figuren en scenery, maar vraagt soms wel aan spelers om ontbrekende figuren of scenery-items mee te brengen. Het is dus perfect mogelijk om mee te spelen en zelf geen figuren te voorzien. Als iedereen gearriveerd is (20.00 uur), en de gastheer het scenario uitgelegd heeft, wordt er bepaald wie met welke zijde in het scenario speelt. Meestal kunnen 2 tot 3 spelers per zijde spelen. Als het spel of scenario een umpire nodig heeft, is het meestal de gastheer die deze rol op zich neemt. Na afloop van het spel (omstreeks 23.00 uur) wordt er nog wat nagepraat en gedebriefed. Omdat we allemaal werkende mensen zijn en er in de week gespeeld wordt, proberen we het niet te laat te maken.
- Omdat we scenario-gebaseerde games verkiezen, betekent dit ook dat we nooit games spelen van het type 'Iedereen brengt 2000punten mee en we vechten tegen elkaar'. Puntenwaarden voor troepen of officiele legerlijsten is iets waar we niet echt van wakker liggen – en spelsystemen die dit als core-concept hebben laten we dus meestal ook links liggen. We spelen dus niet de mainstream GW games, en zijn dit niet ook van plan in de nabije toekomst.
- Af en toe spelen we ook wel meer experimentele games: committee games, of kriegsspiel-achtige dingen. Deze zijn dan ook gebaseerd op eigen scenarios en/of spelregels; soms gekoppeld aan een miniature game.
- We zijn niet competitief ingesteld: winnen is ondergeschikt aan het spelen van een goed scenario en historische plausibile situaties. Regeldiscussies komen weinig of nooit voor, en indien er toch discussie is, wordt dat dikwijls beslecht met onze fameuze yes/no dobbelsteen. Onze ambitie is ook niet om mee te doen aan tornooien – vandaar dat we redelijk wat gebruik maken van eigen regels.
- "Visual Appeal is Everything" is een van onze motto's: de tafel moet er goed uitzien. Alles geschilderd, alle scenery in orde. Enige uitzondering zijn 20mm soft plastics. Die mogen ongeschilderd op tafel :-)
Als je interesse hebt om regelmatig of occasioneel aan een game deel te nemen, of zelf af en toe een game op tafel te gooien, contacteer dan ofwel Bart Vetters (robartes@gmail.com) of Philip Dutre (philip.dutre@gmail.com).